面向对象
Object 类
Object 是所有类的父类。Object 类中只有一个无参构造。接下来,探讨一下该类中存在的方法。
1. equals()
判断两个对象是否相等。源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
通过源码可以发现,实际上它就是使用的 ==
。String、Date、File、包装类都重写了 equals( )
方法,它们比较的不是地址,而是对象的内容是否相同。
接下来说一下 ==
,==
具有运算符的性质(如自动类型转换):
int a = 1, b = 1;
double c = 1.0;
char d = 1, e = 'A', f = 65;
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == c); // true(自动类型转换)
System.out.println(a == d); // true 本身就是将数字 1 赋值给了 d(所以 d 转为 int 时得到的结果就是 1)
System.out.println(e == f); // true(char 使用的是 ASCII 码)
// -----------------------------
int a = 1;
char b = 1; // 本身就是将数字 1 赋值给了 b(所以 b 转为 int 时得到的结果就是 1)
char c = '1'; // 字符 '1' 的 ASCII 码
System.out.println(b + 1);
System.out.println(c - '0'); // char to int
System.out.println(a + '0'); // int to char
System.out.println(Character.getNumericValue(a));// char to int
== 和 equals( ) 的区别
==
是比较运算符,而equals()
是方法==
可以使用在基本类型和引用类型中。对于基本类型,比较的是值是否相等(会自动进行类型转换);而引用类型比较的是地址。所以,使用==
时,必须保证符号左右两边能够进行类型转换。equals()
是Object
类中的方法,如果该方法没有被重写,则默认使用的是==
。我们看到 String 可以调用equals()
是因为它重写了该方法,久而久之,人们就形成了 equals 是比较值的错误观点。
自定义类中重写 equals()
:
public class Person {
private int age;
private String name;
// 重写原则:比较对象的内容是否相同
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj instanceof Person) {
Person p = (Person)obj;
// 比较每个属性
if (this.age = p.age && this.name.equals(p.name)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
// 推荐使用自动生成的 equals()
2. toString()
该方法也是在 Object
类中定义的,所以,所有对象都会有该方法。该方法默认打印类的全类名和地址。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
当我们使用 System.out.println();
打印对象时,实际上使用的是 String.valueOf(Object o)
方法。println
源码如下:
public void println(Object x) {
// String.valueOf(Object obj) 的源码是 return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
String、Date、File、包装类等都重写了 toString()
方法。
包装类
包装类(Wrapper)也叫封装类,它是针对 8 中基本类型的引用类型,有了类的特点。
基本数据类型 | 包装类 | 说明 |
---|---|---|
byte | Byte | 父类为 Number ,Number 是一个抽象类 |
short | Short | 父类为 Number ,Number 是一个抽象类 |
int | Integer | 父类为 Number ,Number 是一个抽象类 |
long | Long | 父类为 Number ,Number 是一个抽象类 |
float | Float | 父类为 Number ,Number 是一个抽象类 |
double | Double | 父类为 Number ,Number 是一个抽象类 |
boolean | Boolean | |
char | Character |
基本数据类型、包装类与 String 之间的相互转换:
其中,需要额外注意 Boolean 的包装类:
Integer a = new Integer(123);
Integer b = new Integer("123");
Integer c = new Integer("123aa"); // 报错
Float f1 = new Float(12.3);
Float f2 = new Float(12.3f);
Float f2 = new Float("12.3f");
Boolean b1 = new Boolean(true);
Boolean b2 = new Boolean("true");
Boolean b3 = new Boolean("tRue"); // true,会忽略大小写
Boolean b5 = new Boolean("tRue12"); // false
/* ----------- Boolean 源码 ------------ */
public Boolean(String s) {
this(parseBoolean(s));
}
public static boolean parseBoolean(String s) {
return ((s != null) && s.equalsIgnoreCase("true"));
}
注意
包装类的默认值为 null
。上面提到的这些包装类都不能被继承,因为它们都使用了 final
进行修饰。
包装类面试题
Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);
System.out.println(o1); // 1.0 (请见三目运算符)
/* ------------------------------------------ */
Object o1;
if (true) {
o1 = new Integer(1);
} else {
o1 = new Double(2.0);
}
System.out.println(o1); // 1
/* --------------------------------------- */
Integer a = 128;
Integer b = 128;
System.out.println(a == b); // false
// 因为在 Integer 中,会有一个缓存(-128 - 127)。
// 当数字超出这个范围时,每次都会创建新的对象。
内部类
在 Java 中,可以将一个类定义在另外一个类里面或者一个方法里面,这样的类叫做内部类(也称为嵌套类)。一般来说,内部类分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
成员内部类
成员内部类是最常见的内部类,看下面的代码。
public class OuterClass {
private int age = 10;
class InnerClass {
private int age = 20;
}
}
看起来内部类 InnerClass
就好像 OuterClass
的一个成员,所以称 InnerClass
为成员内部类,成员内部类可以无限制访问外部类的所有成员属性。
public class OuterClass {
private int age = 10;
String name = "张三";
protected String address = "北京市";
public String email = "123@qq.com";
private static String phone = "123456789";
class InnerClass {
private void print() {
System.out.println(age);
System.out.println(name);
System.out.println(address);
System.out.println(email);
System.out.println(phone);
}
}
}
内部类可以随心所欲地访问外部类的成员,但外部类想要访问内部类的成员,就不那么容易了,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过这个对象来访问:
public class OuterClass {
private int age = 10;
String name = "张三";
protected String address = "北京市";
public String email = "123@qq.com";
private static String phone = "123456789";
private void print() {
InnerClass innerClass = new InnerClass();
System.out.println(innerClass.type);
innerClass.print();
}
class InnerClass {
private int type = 1;
private void print() {
// 需要通过 this 来调用外部类的方法
OuterClass.this.print();
System.out.println(age);
System.out.println(name);
System.out.println(address);
System.out.println(email);
System.out.println(phone);
}
}
}
这也就意味着,如果想要在静态方法中访问成员内部类的时候,就必须先得创建一个外部类的对象,因为内部类是依附于外部类的。
public class OuterClass {
public static void main(String[] args) {
// 必须这样创建 InnerClass 对象
InnerClass innerClass = new OuterClass().new InnerClass();
// 编译报错
new OuterClass.InnerClass();
// 编译报错
new InnerClass();
}
class InnerClass {
}
}
成员内部类的在实际开发中并不常用,因为内部类和外部类紧紧地绑定在一起,使用起来非常不便。成员内部类编译后的字节码文件是 OuterClass$InnerClass.class
。
局部内部类
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域(代码块)里面的类,所以局部内部类的生命周期仅限于作用域内。
public class OuterClass {
private int age = 10;
String name = "张三";
protected String address = "北京市";
public String email = "123@qq.com";
private static String phone = "123456789";
{
class Say {
private void say() {
System.out.println("say");
}
}
new Say().say();
}
private void say() {
class Say {
private void say() {
System.out.println(age);
System.out.println(name);
System.out.println(address);
System.out.println(email);
System.out.println(phone);
System.out.println("say");
}
}
new Say().say();
}
}
局部内部类就好像一个局部变量一样,它是不能被权限修饰符修饰的,比如 public
、protected
、private
和 static
等(编译会报错),但可以用 final
进行修饰。和成员内部类一样,局部内部类也是可以访问外部类的任何属性和方法。局部内部类编译后的字节码文件是 OuterClass$1Say.class
、OuterClass$2Say.class
这样的形式。
匿名内部类
匿名内部类是我们平常用得比较多的,尤其是启动多线程的时候,并且 IDE 也会帮我们自动生成。
public class OuterClass {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(phone);
}
};
thread.start();
}
}
匿名内部类就好像方法的参数一样,用完就没了,以至于我们都不需要为它专门写一个构造方法,它的名字也是由系统自动命名的。仔细观察编译后的字节码文件也可以发现,匿名内部类连名字都不配拥有,直接借用的外部类,然后 $1 就搞定了。例如,上面的匿名内部类会被编译成 OuterClass$1.class
。如果某个类中存在多个匿名内部类的话,那么其编译后的名称依次是 OuterClass$1.class
、OuterClass$2.class
等。
静态内部类
静态内部类和成员内部类类似,在定义静态内部类时,需要加上 static
关键字。
public class OuterClass {
static class StaticInnerClass {
}
}
由于 static 关键字的存在,静态内部类是不允许访问外部类中非 static 的变量和方法的。
public class OuterClass {
private int age = 10;
String name = "张三";
protected String address = "北京市";
public String email = "123@qq.com";
private static String phone = "123456789";
static class StaticInnerClass {
private void print() {
// 编译报错
// System.out.println(age);
// 编译报错
// System.out.println(name);
// 编译报错
// System.out.println(address);
// 编译报错
// System.out.println(email);
System.out.println(phone);
}
}
}
用 static
修饰的内部类和普通的内部类有很大的不同,它不再依附于外部类的实例,而是一个完全独立的类。
public class OuterClass {
public static void main(String[] args) {
StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass();
}
static class StaticInnerClass {
}
}
局部内部类使用外部的变量时,外部变量必须用 final
修饰(JDK8 以后可以不显示指定 final
),并且局部内部类只能使用默认的修饰符。
public class LocalInnerClass {
public void test1() {
// 编译报错
// static class Inner1 { }
// 编译报错
// private class Inner1 {}
// 编译报错
// protected class Inner1 {}
// 编译报错
// public class Inner1 {}
// 正常编译
class Inner1 {}
}
}
需要注意的是,内部类仍然是一个独立的类,内部类会被编译成独立的 .class
文件,但是前面冠以外部类的类名和 $
符号。内部类不能用普通的方式访问,内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是 private
的。如果内部类声明成静态的,就不能随便的访问外部类的成员变量了,此时内部类只能访问外部类的静态成员变量和静态方法。
封装
继承
当有多个类有共同的属性或方法时,可以考虑使用继承,把这些共同的部分放在父类中。但是,父类的私有属性不能被子类直接访问,应该在子类中通过 get/setProperty()
的方式获取。
父类的公共方法可以被子类直接调用。因为子类直接调用某个方法时,会先在子类本身中查找,如果有,则使用;否则使用父类的。
a();
this.a(); // 和 a() 等价
public class Test2 {
int a = 1;
private int b = 2;
public int getB() {
return b;
}
}
class SubTest1 extends Test2 {
int a = 3;
public static void main(String[] args) {
SubTest1 subTest1 = new SubTest1();
System.out.println(subTest1.a); // 3
System.out.println(subTest1.getB()); // 2
}
}
如果子类和父类中有相同的方法,那么就称子类重写了父类的方法,如果想要调用父类的方法,则必须加上 super
关键字。父类的构造方法也不能被子类继承。需要通过 super()
来调用,且只能放在第一行。
调用父类的构造方法
Person.java
public class Person { private String name; private String sex; private int age; public Person() { } public Person(String name, String sex, int age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = sge; } }
Student.java
public class Student extends Person { private int tel; public Student() { } public Student(String name, String sex, int age, int tel) { // 调用父类的有参构造方法,且只能放在第一行 super(name, sex, age); this.tel = tel; } }
注意
构造方法不能直接通过方法名调用,需要使用
new
关键字。但是,如果在构造方法中调用其它的构造方法,可以不用使用new
,直接使用this()
即可,且this()
只能放在当前方法的第一行。需要注意的是,多个构造方法之间不能循环调用。public class Student extends Person { // ... public Student() { // 错误,不能直接调用 // Student(……); // 正确,且只能放在第一行 this("123", "男", 18); } public Student(String name, String sex, int age) { } }
多态
什么是多态?简单来讲,必须根据上下文才能知道真实含义的就是多态。如 “打” 字,我们只说 “打” 时,并不知道它的意思,但是,如果我们像这样来说(如 打水,打篮球,打架),那么“打”字就有了具体的含义。
public class S extends Person {
private String name;
private String sex;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, String sex, int age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = sge;
}
}
// 下面这句话就是多态
// 其实也可以理解为小类型向大类型自动转换
Person per = new S();
// 强制转换
S s = (s) (new Person());
多态的注意事项
- 当使用多态调用方法时,会优先调用子类的方法,如果子类没有,则再调用父类的方法(如果父类有的话)
- 使用多态,不能调用子类中特有的方法
- 多态性只适用于方法,不适用于属性
- 有了多态,可以减少方法的重载
- 多态是运行时行为(晚绑定、动态绑定)
多态总结:
- 调用方法时:编译看左边;运行看右边
- 调用属性时:编译和运行都看左边
抽象类
在继承时,我们说到,如果几个类有完全相同的属性和方法,那么,这些都可以放到父类中,然后继承即可。但是,如果我们的方法相同(返回值,方法名,方法的参数都相同),但是方法体不同,这样就不能使用继承了,那么这时就可以使用抽象方法。
什么是抽象方法?没有方法体,用 abstract
修饰,且抽象方法只能放在在抽象类或接口中。
public abstract void print();
什么是抽象类?其实就和普通的父类差不多,只不过类上面要加 abstract
来修饰,且抽象类中可以(不是必须)含有抽象方法,就是这样。下面,让我们感受一下抽象类和普通的父类的区别。
普通父类
public class Person { private String name; private String sex; private int age; public Person() { } public Person(String name, String sex, int age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = sge; } }
抽象类
public abstract class Person { private String name; private String sex; private int age; public Person() { } public Person(String name, String sex, int age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = sge; } // 抽象方法 public abstract void print(); }
提示
抽象类也可以被继承。抽象类不能被实例化(即 new
)。但是,抽象类中可以有构造方法,抽象类里面的构造方法是给其子类调用的。
抽象类为什么不能被实例化?简单来讲,如果被实例化了,然后调用了它存在的抽象方法,就会报错,因为抽象方法没有方法体。
既然抽象类不能被实例化,那为什么抽象类中还有构造方法呢?因为这样可以便于子类实例化时调用。
包含抽象方法的类一定是抽象类,抽象类中不一定含有抽象方法。
如果子类实现了抽象类的所有抽象方法,那么此子类可以被实例化;否则,该子类也是一个抽象类,必须使用 abstract
修饰该类。
abstract
不能用来修饰属性、构造器等结构,不能用来修饰私有方法、静态方法、final 修饰的方法(类等)。
抽象类中可以有 main
方法,并且能够正常运行 main
方法,如下:
public abstract class AbstractPerson {
abstract void say();
// main 方法(main 方法只能使用 public 修饰)
public static void main(String... args) {
System.out.println("1");
}
// main 方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println("1");
}
// 只是一个普通的方法
public static void main() {
System.out.println("1");
}
}
匿名抽象子类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 用到了多态
Person p = new Person {
@Override
public void print() {
}
};
}
}
abstract class Person {
public abstract void print();
}
接口
接口是 Java 中最顶层的,抽象类是中层,类是底层。使用 interface
来修饰接口,接口中的方法全部是 public abstract
类型(默认就是,写的时候可以不写)。接口也有多态。
public interface MyInterface {
public abstract void myFunction(int a);
// 以下两种方式都可以(因为程序默认会添加 public abstract)
// public void myFunction(int a);
// void myFunction(int a);
}
注意
和抽象类一样,接口也不能被实例化,且接口中的属性都要用 final
来修饰(程序默认会加上)。
public interface MyInterface {
int NUM = 10;
// 等价如下
// static final int NUM = 10;
public abstract void myFunction(int a);
}
特别说明
- 接口之间可以相互继承,且支持多继承(但是一般说 Java 是单继承),且也支持多态。
- 接口中不允许存在构造方法,这点与抽象类不同。
- 如果某个类实现了接口中的所有方法,那么该类就可以实例化;否则,该类是一个抽象类。
接口的匿名实现类:
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
// 接口的匿名实现类
test.test1(new USB() {
@Override
public void print() {
}
});
// 接口的匿名实现类
USB usb = new USB() {
@Override
public void print() {
}
};
}
}
class Test {
public void test1(USB usb) {
usb.print();
}
}
interface USB {
void print();
}
接口面试题
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
new C().print();
}
}
class A {
int x = 1;
}
interface B {
int x = 2;
}
class C extends A implements B {
public void print() {
System.out.println(x); // 编译报错
}
}
interface T1 {
void play();
}
interface T2 {
void play();
}
interface T3 extends T1, T2 {
Test1 test1 = new Test1("23");
}
class Test1 implements T3 {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Test1(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void play() {
test1 = new Test1("123"); // 编译报错,常量不能被修改
System.out.println(test1.getName());
}
}
Java8 接口新特性
- Java8 中,还可以为接口定义静态方法和默认方法
- 接口中的静态方法必须要有方法体,且只能通过接口名调用
- 接口中的默认方法必须要有方法体,如果其实现类没有重写该默认方法,则也可以调用该方法
- 如果子类或实现类继承的父类或实现的接口中有同时拥有相同的方法,且子类没有对该方法进行重写,则在调用时会调用继承中的方法
- 如果实现类实现了多个接口,且这些接口中有相同的默认方法,且实现类没有进行重写,则会报错
- 在子类或实现类中调用接口中被重写的默认方法时,可以使用
接口名.super.方法
// java8 接口中只能定义如下的方法和变量
// 除此之外出现的其它任何权限修饰符都是不被允许的
// 以下所有方法都可以抛异常(包括 throws)
public interface InterfaceTest {
int a = 1;
void test1();
default void test2() {
System.out.println("hello");
}
static void testStatic() {
System.out.println("static");
}
// 也会被识别为 main 方法,等价于下面的 main 方法
static void main(String[] args) {
System.out.println(a);
}
// main 方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a);
}
}
关键字
this
它代表了当前对象,类似于 JS 中的 this
(但不全是)。通过 this
调用构造方法(但是不能调用自己,并且该条语句必须放在首行,并且只能使用一次):
public class ThisTest {
private int age;
private String name;
public ThisTest() {
// this(); // 不能调用自己
}
public ThisTest(int age) {
this();
this.age = age;
}
public ThisTest(int age, String name) {
this(age); // 必须在首行,不能再调用其它构造器
// this(); // 不能再调用其它构造器
this.name = name;
}
}
static
有时我们希望,无论产生多少个对象,而某些数据在内存空间中只有一份。这时,我们可以使用 static
关键字。static
可以用来修饰属性、方法、代码块、内部类。
静态属性(变量)
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
p1.country = "123";
System.out.println(p2.country); // 123
}
}
class Person {
static String country;
}
- 静态变量(属性)随着类的加载而加载,可以直接通过类名调用。
- 静态变量的加载要早于对象的创建。
- 由于类只会加载一次,所以静态变量在内存中只有一份。
- 静态属性存在于方法区的静态域中。
静态方法
- 随着类的加载而加载,可以通过类名直接调用。
- 静态方法中只能调用静态方法或属性。
- 非静态方法可以调用静态方法。
- 静态方法中不能使用
this
、super
关键字。
final
final
修饰的类不能被继承。final
修饰的方法不能被重写。final
修饰的变量(或属性)不能被修改。- 可以在代码块、构造器中对
final
修饰的成员变量进行初始化。
instanceof
在使用多态时,我们经常会向下转型。而在转型的过程中,经常出现类型转换异常,这时,我们可以通过 instanceof
来解决。instanceof
的作用就是判断某个对象是否是某个类的实例。
Animal animal = new Dog();
if (animal instanceof Dog) {
animal = (Dog)animal;
}
假如 B 是 A 的父类,如果 a instanceof A
为 true,则 a instanceof B
也为 true。
要想强制转换,则必须满足 new
的对象和要强转的类保持一致:
Person person = new Student();
Student s = (Student)person;
// 错误如下
Person person = new Person();
Student s = (Student)person;
代码块
在代码块中,可以进行某些初始化操作。代码块只有静态代码块和普通代码块,如下:
// 普通代码块
{
}
// 静态代码块
static {
}
静态代码块
- 随着类的加载而执行。
- 只会执行一次。
- 如果定义了多个静态代码块,则会按照其顺序执行。
- 优先于非静态代码块的执行。
- 静态代码块中只能调用静态方法或属性。
非静态代码块
- 随着对象的创建而执行。
- 每次创建对象时,都会被执行。
- 如果定义了多个非静态代码块,则会按照其顺序执行。
- 非静态代码块中可以调用静态和非静态方法或属性。
使用代码块赋值时的先后顺序:
默认初始化 -> 显示初始化 / 代码块中初始化 -> 构造方法中初始化 -> 通过对象初始化
异常
try-catch-finally
- 在
try-catch
中发生异常时,try-catch
以外的代码仍会执行。 finally
中的代码一定是会被执行的,即使在它之前出现了return
语句。- 调用顺序为
try-catch-finally
,如果在try-catch
中有return
,则会先执行finally
中的代码,然后再执行return
(如果finally
中有return
,则程序就会结束)。
throws
将异常抛给方法的调用者。
重写异常方法
子类重写父类的方法时,抛出的异常不能大于父类方法的异常。如果父类的方法没有用 throws
抛出异常,则子类重写该方法时,也不能使用 throws
。
throw 手动抛出异常
抛出 RuntimeException
时,可以不用处理;但是,抛出 Exception
时,就必须进行处理。
自定义异常
继承现有的异常类,如 RuntimeException
、Exception
等。
public class CustomerException extends RuntimeException {
public CustomerException() {}
public CustomerException(String msg) {
super(msg);
}
}
public class Test1 {
static void method1 () {
try {
System.out.println("1");
throw new RuntimeException("ex");
} catch(Exception e) {
} finally {
System.out.println("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
method1();
} catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
// 输出的顺序为 1 2 ex。
}
}
基础补充
- boolean 类型的变量的 get 方法可以是 isXxx(){},它等价于 getXxx(){}
- 子类必须实现抽象类中的所有抽象方法,可以空实现
- 实现类必须实现接口中的所有抽象方法,可以空实现
- 如果有继承又有实现接口,则必须先继承再实现
- Java 中是单继承多实现