Vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
什么是状态管理?
状态可以简单理解为把多个组件需要共享的变量都存到一个对象中,然后将这个对象放到顶层的 Vue 实例中,以便其它组件能够使用。
现在来简单实现一个状态共享:
const shareObj = {
name: 'xxx'
}
Vue.prototype.shareObj = shareObj
// 所有组件都继承自 Vue 的原型
// 伪代码
Vue.component = ('a', {
this.shareObj.name
})
但是,这不是响应式的,所以 Vue 开发了 Vuex。
什么状态需要共享呢?
- 用户登录状态
- 用户信息(头像、昵称等)
- 购物车中的商品、商品收藏
- 在计数器中,我们实现的其实就是一个单页面的状态管理;父子组件之间传值其实也可以认为是状态管理
好了,接下来介绍 Vuex。
安装
npm install vuex --save
使用
在 src 下创建文件夹 store(建议取名),然后在 store 下创建 index.js
:
src/store/index.js
import Vuex from 'vuex' import Vue from 'vue' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { counter: 1000 }, mutations: { } }) export default store
main.js
import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import store from './store/index' Vue.config.productionTip = false new Vue({ render: h => h(App), store }).$mount('#app')
创建测试组件 HelloVuex.vue
:
HelloVuex.vue
<template> <div> <h3>{{ 'vuex:' + $store.state.counter }}</h3> </div> </template> <script> export default { } </script> <style> </style>
App.vue
<template> <div id="app"> <h3>{{ message }}</h3> <h3>{{ 'App:' + $store.state.counter }}</h3> <hello-vuex/> <button @click="$store.state.counter++">+</button> <button @click="$store.state.counter--">-</button> </div> </template> <script> import HelloVuex from './components/HelloVuex' export default { name: 'App', components: { HelloVuex }, data() { return { message: 'hello vuex' } } } </script> <style> </style>
运行程序,然后就实现了一个简单的 Vuex 示例。
接下来,对程序中的某些代码进行说明。
- 在
main.js
中导入 store(Vuex 实例)时,实际上会执行Vue.prototype.$store = store
,即把 Vuex 实例绑定到 Vue 的原型上以便所有组件都能访问 store(因为所有组件都继承自 Vue 的原型),这点和 Vue-Router 相同。 - Vuex 的构造方法中的
state
属性就是存放需要共享的变量。 - 其它组件想要访问 Vuex 中的共享变量时,只需使用
$store.state.xxx
或this.$store.state.xxx
。
在上面的入门示例中,我们直接使用的类似 $store.state.xxx++
来修改变量,但是 Vuex 中却不推荐我们这样使用,我门应该通过 mutations
(Vuex 实例的属性,后面会介绍) 来修改 state,因为这样修改会使 Vue 的浏览器插件 Devtools 来监测 state 的修改记录。
在官网的图中,我们可以看见 state 的修改流程,如下:
其实,如果我们想要直接修改 state(不用异步请求)的话,我们可以直接使用 Mutations 来修改,而不用经过 Dispatch;但是,我们想要通过异步修改的话,最好使用 Actions 来修改,然后将修改结果发送给 Mutations。
提示
可以安装 Devtools(Vue.js devtools),在浏览器的应用商店安装即可。不建议在 Mutations 中进行异步操作。Devtools 不能监测异步修改 state。
修改入门示例中修改 state 的代码如下:
src/store/index.js
const store = new Vuex.Store({ state: { counter: 1000 }, mutations: { increament(state) { state.counter++ }, decreament(state) { state.counter-- } } })
在 mutations 中定义了两个函数,increament( )
用来使 counter
自增,decreament( )
用来使 counter
自减。其中,这两个函数的参数是 state,这个 state 就是 Vuex 示例中的 state,不需要我们从外部传入。
App.vue
<template> <div id="app"> <h3>{{ message }}</h3> <h3>{{ 'App:' + $store.state.counter }}</h3> <hello-vuex/> <button @click="add">+</button> <button @click="reduce">-</button> </div> </template> <script> import HelloVuex from './components/HelloVuex' export default { name: 'App', components: { HelloVuex }, data() { return { message: 'hello vuex' } }, methods: { add() { this.$store.commit('increament') }, reduce() { this.$store.commit('decreament') } } } </script>
在事件中调用 commit()
,然后传入在 src/store/index.js
中定义的函数的名字即可。
上面就是 Vuex 的最基本使用,接下来对它进行详细的介绍。
State
state 的使用在入门示例中已经讲过,它就是用来存放要共享的某些变量,这里只是进行一些补充。state 单一状态树,Vuex 中建议只创建一个 Vuex 实例。
Getters
类似计算属性,当某个数据需要经过某些变化时,就可以使用 Getters。
const store = new Vuex.Store({
state: {
counter: 1000,
students: [
{id: '001', name: '晓梦', age: 19},
{id: '002', name: '弄玉', age: 18},
{id: '003', name: '紫女', age: 25},
{id: '004', name: '焱妃', age: 26},
{id: '005', name: '焰灵姬', age: 23}
]
},
getters: {
// 会自动传入 state
powerCounter(state) {
return Math.pow(state.counter, 2)
},
overAge(state) {
return state.students.filter(ele => ele.age > 20)
}
}
})
<!-- 使用时,当成属性即可 -->
<h3>{{ 'pow:' + $store.getters.powerCounter }}</h3>
<li v-for="(e,i) in $store.getters.overAge" :key="i">{{ e.id + '->' + e.name + '->' + e.age}}</li>
其实,还可以在函数中传入 getters 这个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
counter: 1000,
students: [
{id: '001', name: '晓梦', age: 19},
{id: '002', name: '弄玉', age: 18},
{id: '003', name: '紫女', age: 25},
{id: '004', name: '焱妃', age: 26},
{id: '005', name: '焰灵姬', age: 23}
]
},
getters: {
powerCounter(state) {
return Math.pow(state.counter, 2)
},
overAge(state) {
return state.students.filter(ele => ele.age > 20)
},
// 传入 getters
overAgeNum(state, getters) {
return getters.overAge.length
}
}
})
说明
上面的示例中使用到的参数是由 Vuex 自动传入的,我们不需要自己传入,并且和函数的参数名没有关系,例如:overAge(a, b)
也可以(a
就是 state,b
就是 getters)。
上面的示例中,我们都没有从外部传入参数,那么我们如果想要传入自己的参数时,是否可以传入第三个参数呢?是不可以的。那该怎么办呢?请看下面的代码:
const store = new Vuex.Store({
state: {
students: [
{id: '001', name: '晓梦', age: 19},
{id: '002', name: '弄玉', age: 18},
{id: '003', name: '紫女', age: 25},
{id: '004', name: '焱妃', age: 26},
{id: '005', name: '焰灵姬', age: 23}
]
},
getters: {
overAgeParam(state) {
return function(minAge) {
return state.students.filter(e => e.age > minAge)
}
}
}
})
<h3>{{ $store.getters.overAgeParam(23) }}</h3>
返回一个函数即可。$store.getters.overAgeParam
是一个值,这个值是 overAgeParam(state)
返回的一个函数,加上括号就表示调用这个函数,而这个函数中有一个形参(minAge),所以我们传了一个参数。简写如下:
overAgeParam(state) {
return minAge => state.students.filter(e => e.age > minAge)
}
Mutation
用于更新 state 的状态,它主要包括两部分:事件类型(type)和回调函数。使用 commit( )
进行更新。Mutation 中不建议使用异步操作。
mutations: {
// 事件类型为 add
// 回调函数就是 (state) { }
add(state) {
}
}
回调函数中的第一个参数就是 state,第二个参数可以是用户自己的参数,如下:
mutations: {
addByNumber(state, num) {
state.counter += num
}
}
App.vue
<template> <div id="app"> <button @click="addByNum(5)">+5</button> </div> </template> <script> import HelloVuex from './components/HelloVuex' export default { name: 'App', components: { HelloVuex }, methods: { addByNum(num) { // 传入参数 num,num 即是载荷 this.$store.commit('addByNumber', num) } } } </script>
上面,我们只传递了一个参数,那么是否可以传递多个参数呢?肯定是可以的(传一个对象即可)。这些额外的参数都被称为 paylaod
(载荷)。接下来介绍 mutations 的提交风格。上面只是 mutations 的普通使用方式,其实还可以使用 Vue 提供的 type
,而 mutations 中收到的参数就是整个对象,如下:
export default {
name: 'App',
components: {
HelloVuex
},
methods: {
addByNum(num) {
// 对象形式
this.$store.commit({
type: 'addByNumber',
num,
age: 19
})
}
}
}
const store = new Vuex.Store({
mutations: {
addByNumber(state, payload) {
// 此时的 payload 是传入的整个对象
// payload 即 {type: 'addByNumber',num: 5,age: 19}
console.log(payload)
}
}
})
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
mutations 参数的提交大概就是上面介绍的那样,接下来说一下 mutations 的响应式规则。和 Vue 中的 data 类似,是否 mutations 中所有的数据再任何情况下都是响应式的呢?答案是否定的,这就是接下来要讲的响应式风格。要想是数据具有响应式,它们必须具备以下条件:
- 在 state 中已经被初始化某些属性(注意,如果向某个对象中添加某个属性,那么在页面中不会显示新增的,但是对象能够添加该属性,可通过 Devtools 查看;但是 cli4 的高版本可以),除非使用
Vue.set()
。
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state) {
// state.info.name = 'change'
// state.info.address = 'kl'
Vue.set(state.info, 'address', 'ko')
// delete 也无法做到响应式
// delete state.info.age
Vue.delete(state.info, 'age')
}
}
})
- 以新对象替换老对象。请见 Vuex 官网的示例。
使用常量替代 Mutation 事件类型
在上面的示例中,我们在使用 commit()
时,都是自己传入的方法名(即 type
),这样可能不叫麻烦,而且可能出现拼写错误,这时,我们可以使用常量来代替它。
在 src/store 中新建文件 mutation-types.js
(名字任取),内容如下:
mutation-types.js
export const INCREAMENT = 'increament'
index.js
import {INCREAMENT} from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { counter: 1000, }, // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 mutations: { [INCREAMENT](state) { state.counter++ }, /* ['increament'](state) { state.counter++ } */ } })
App.vue
import { INCREAMENT } from './store/mutation-types' export default { name: 'App', components: { HelloVuex }, methods: { add() { // this.$store.commit('increament') this.$store.commit(INCREAMENT) } }
Action
Vuex 推荐在 Action 进行异步修改 state 的操作,先来看以下示例:
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state) {
// 异步修改
setTimeout(() => {
state.info.name = 'change'
}, 1000)
}
}
})
运行上面的代码,我们发现,页面中的确发生了修改,但是 devtools 中的 state 却没有被修改,这是因为我们在上面讲到的, devtools 只能监听到同步修改状态的操作。 因此,所有异步操作都建议在 Action 中进行,然后将结果返回给 mutation。
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state) {
state.info.name = 'change1'
}
},
actions: {
// 这个 context 就相当于 store 对象
asyncUpdateInfo(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('changeInfo')
}, 1000)
}
}
})
<template>
<div>
<button @click="changeInfo">修改信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
changeInfo() {
// 调用 action
this.$store.dispatch('asyncUpdateInfo')
}
}
}
</script>
上面的代码就实现了异步修改 state,其实还可以在修改时传入参数,如下:
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state, payload) {
state.info.name = 'change1'
console.log('mutationsUpdate', payload)
},
},
actions: {
asyncUpdateInfo(context, payload) {
setTimeout(() => {
context.commit('changeInfo', payload)
console.log(payload)
}, 1000)
}
}
})
<template>
<div>
<h3>{{ 'vuex:' + $store.state.counter }}</h3>
<p>{{ $store.state.info }}</p>
<button @click="changeInfo">修改信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
changeInfo() {
this.$store.dispatch({
type: 'asyncUpdateInfo',
age: 123,
users: [
{name: 'k1', age: 26},
{name: 'k2', age: 20}
]
})
}
}
}
</script>
但是,我们还想要在异步修改成功之后做一些其它事情,有没有什么办法可以得到这个异步修改的结果呢?肯定也是可以的,我们可以使用回调函数。
<template>
<div>
<h3>{{ 'vuex:' + $store.state.counter }}</h3>
<p>{{ $store.state.info }}</p>
<button @click="changeInfo">修改信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
changeInfo() {
this.$store.dispatch('asyncUpdateInfo', () => {
console.log('change successfully')
})
}
}
}
</script>
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state, payload) {
state.info.name = 'change1'
},
},
actions: {
asyncUpdateInfo(context, payload) {
setTimeout(() => {
context.commit('changeInfo', payload)
payload()
}, 1000)
}
}
})
当然,我们也可以传递参数:
<template>
<div>
<h3>{{ 'vuex:' + $store.state.counter }}</h3>
<p>{{ $store.state.info }}</p>
<button @click="changeInfo">修改信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
changeInfo() {
this.$store.dispatch('asyncUpdateInfo', {
data: 'the data',
success: () => {console.log('successfully')}
})
}
}
}
</script>
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state, payload) {
state.info.name = 'change1'
},
},
actions: {
asyncUpdateInfo(context, payload) {
setTimeout(() => {
context.commit('changeInfo', payload)
payload.success()
}, 1000)
}
}
})
上面的做法虽然可以实现功能,但是不够优雅,我们可以使用 Promise
来代替,看下面的代码:
<template>
<div>
<h3>{{ 'vuex:' + $store.state.counter }}</h3>
<p>{{ $store.state.info }}</p>
<button @click="changeInfo">修改信息</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
changeInfo() {
// dispatch 执行完成后的返回值就是 actions 中 asyncUpdateInfo 方法的返回值。
this.$store
.dispatch('asyncUpdateInfo', 'message')
.then(val => {
console.log(val)
})
}
}
}
</script>
const store = new Vuex.Store({
state: {
info: {
name: 'mp',
age: 66
}
},
mutations: {
changeInfo(state, payload) {
state.info.name = 'change1'
},
},
actions: {
asyncUpdateInfo(context, payload) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
context.commit('changeInfo', payload)
console.log(payload)
resolve('asyncUpdateInfo is successful by promise')
}, 1000)
})
}
}
})
思考
请思考 commit()
和 dispatch()
的返回值是什么?上面的代码中提到 dispatch()
的返回值。
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch
仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: {
state: {},
mutations: {},
getters: {},
actions: {}
},
b: {
state: {},
mutations: {},
getters: {},
actions: {}
}
}
})
/*-------------------------------*/
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
使用模块中的 state:
<!-- 使用模块 a 中的 name -->
<!-- 模块会被直接放到 store 的 state 中,见 devtools 的 state -->
<p>{{ $store.state.a.name }}</p>
const moduleA = {
state: {
name: 'moduleA'
}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
}
})
使用模块中的 mutation:
<template>
<div>
<p>{{ $store.state.a.name }}</p>
<button @click="changeNameOfA">changeName</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
components: {
HelloVuex
},
methods: {
changeNameOfA() {
this.$store.commit('updateNameOfA', {
name: 'changedA'
})
}
}
}
</script>
const moduleA = {
state: {
name: 'moduleA'
}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
},
mutations: {
updateNameOfA(state, payload) {
state.name = payload.name
}
}
})
注意:在使用模块中的 mutation 时,我们依旧使用 this.$store.commit
进行提交,它会优先在 store 中查找,如有则使用,否则在模块中查找。所以,模块中的方法名尽量不要和 store 中的重复。
使用模块中的 getters:
<p>{{ $store.getters.fillNameOfA }}</p>
<p>{{ $store.getters.fillNameOfA2 }}</p>
<p>{{ $store.getters.fillNameOfA3 }}</p>
const moduleA = {
state: {
name: 'moduleA'
}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
},
getters: {
fillNameOfA(state) {
return state.name.toLowerCase()
}
},
fillNameOfA2(state, getters) {
return getters.fillNameOfA + '89'
},
fillNameOfA3(state, getters, rootState) {
// rootState.counter 即为 store.counter,即 1000
return getters.fillNameOfA + rootState.counter
}
})
const store = new Vuex.Store({
state: {
counter: 1000
}
}
使用模块中的 getters 时,直接使用 $store.getters.xxx
。如果想要在模块的 getters 中获取 store 中的数据,那么可以在模块的 getters 方法中增加第三个参数,使用第三个参数来获取 store 的状态(变量),如上面的代码。
在模块中使用 action:
<template>
<div id="app">
<p>{{ $store.state.a.name }}</p>
<button @click="changeNameOfA">changeName</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
components: {
HelloVuex
},
methods: {
changeNameOfA() {
this.$store.dispatch('asyncNameOfA', {
name: 'changedABC'
})
}
}
}
</script>
const moduleA = {
state: {
name: 'moduleA'
},
mutations: {
updateNameOfA(state, payload) {
state.name = payload.name
}
},
actions: {
asyncNameOfA(context, payload) {
setTimeout(() => {
context.commit('updateNameOfA', payload)
}, 1000)
}
}
}
模块中使用 actions 时,context 就是该模块,它的 commit 只会调用该模块的 mutations。
提示
可以尝试打印 context,看看它到底包含哪些内容。Vuex 的更多细节用法(特别是 Action)请见 actions。
文件拆分
在上面的所有例子中,所有 Vuex 相关的代码都是写在 index.js 中,如果项目过于庞大,那么该文件会过于臃肿,所以,我们可以将该文件进行拆分。一般来讲,我们应该拆分 mutations,actions,getters 和 modules,state 可以不拆分。如下:
store/mutations.js
import {INCREAMENT} from './mutation-types' export default { changeInfo(state, payload) { state.info.name = 'change1' }, [INCREAMENT](state) { state.counter++ }, decreament(state) { state.counter-- }, addByNumber(state, num) { // state.counter += num console.log(num) }, addStudent(state, student) { state.students.push(student) } }
其它文件都是类似的,然后只需在
index.js
中导入即可。store/index.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import mutations from './mutations' import actions from './actions' import getters from './getters' import moduleA from './modules/moduleA' Vue.use(Vuex) // 没有将 state 进行另外的拆分 const state = { counter: 1000 } const store = new Vuex.Store({ state, mutations, getters, actions, modules: { a: moduleA } }) export default store
mapGetters
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
}
使用时,只需要像普通的计算属性一样:
<!-- <div>购物车({{cartLength}})</div> -->
<div>购物车({{doneCount}})</div>
mapActions
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
}),
test() {
this.increment(params)
// 等价于下面的代码
// this.$store.dispatch('increment', params)
}
}
}